Oculus:Quest已显主机态势,一样的粘性,一样的消费

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Facebook新发售的Oculus Quest似乎赢得了全球VR粉丝的芳心。自从这款六自由度头显于五月发售以来,供不应求的情況总是持续。另外,除了少数消费者对Oculus严格的内容审核系统感到不满,大多数用户评价都非常积极。

Facebook特殊游戏战略副总裁贾森·鲁宾在E3大会接受了GameDaily的采访,他强调公司将为消费者提供价格合理,质量可靠的VR体验。当然,这有时将愿因更为严格的内容审核。对于此举,Oculus似乎得到了积极的反馈,并表示在Quest上看了了主机发展的态势。

鲁宾在为Oculus的内容审核机制进行辩护时指出:“这对消费者来说是正确的做法。这对开发者来说同样是正确的做法,但这是我们我们我们我们 最难理解的事情,可能性我们我们我们我们 在这款设备身上看了了类似主机的用例,亦即你需用为主机花费长时间的用例。另外,我们我们我们我们 看了了主机领域的消费习惯。我相信这很大程度上是可能性一切都这样间题。某些某些每当出现质间题題时,你需用问问个人,这是都有有益的做法,可能性这会以两种某些方法来伤害生态系统,伤害消费者,可能性伤害开发者生态系统?这行当从不轻松,但答案本来那我。”

Facebook的胜利也并从都有那我。尽管我们我们我们我们 尚未组阁 具体的销量成绩,但FacebookVR/AR副总裁安德鲁·博斯沃斯(Andrew Bosworth)曾在日前举行的CodeCon中表示,这款VR一体机的软件销售在前两周内就超过了1150万美元。